Espada
57 encantamientos · Armas
Campo de fuerza
I–VOportunidad de alejar a tu oponente.
Decapitación
I–IIIPosibilidad de obtener la cabeza de un enemigo al matarlo.
Epicidad
I–IIIProporciona partículas y efectos de sonido.
Golpe mortal
I–VAumenta el daño infligido a zombis.
Rayo
I–IIIOportunidad de lanzar un rayo al oponente.
Trituradora de huesos
I–IIIAumenta el daño infligido a los esqueletos.
Asesino
I–IVAumenta el daño infligido a los mobs pasivos.
Berserk
I–VPosibilidad de obtener fuerza y fatiga minera.
Devorar
I–IIIOportunidad de restaurar comida mientras matas mobs.
Hambruna
I–IVOportunidad de darle a tu oponente el efecto de hambre.
Peso de pluma
I–IIIOportunidad de obtener una explosión de prisa.
Voraz
I–IVOportunidad de recuperar el hambre mientras peleas.
Asesino abisal
I–VAumenta el daño infligido a los mobs del nether.
Asesino de ender
I–VAumenta el daño infligido a los endermans y dragones.
Caminante nocturno
I–IIICongela a los enemigos por la noche.
Ciego
I–IIIPosibilidad de causar ceguera al atacar.
Crítico
I–IIIAumenta el daño de los golpes críticos.
Gran espada
I–VMultiplica el daño contra jugadores con arco.
Imán
I–IIITu ataque atrae a los jugadores hacia ti.
Infernal
I–IIIEfecto de fuego explosivo.
Inmolar
I–IIIAumenta el daño infligido a las arañas.
Paralizar
I–IVOtorga efecto de rayo y lentitud.
Reforjado
I–XProtege la durabilidad.
Seducir
I–IIITu ataque atrae a los mobs hacia ti.
Suspender
I–IIIPosibilidad de no provocar retrocesos.
Vampiro
I–IIIOportunidad para curarte hasta 3 HP.
Veneno
I–IIIPosibilidad de producir efecto de veneno.
Ámbito
I–VIIDaña a los mobs dentro de un radio.
Aspecto de hielo
I–IIIPosibilidad de causar lentitud.
Ave nocturna
I–IIIInflige más daño durante la noche.
Bloqueo
I–IIIOportunidad de negar un ataque.
Confundir
I–IVPosibilidad de producir efectos nauseabundos.
Desintegrarse
I–IVInflige daño de durabilidad a la armadura.
Distancia
I–IVPosibilidad de distanciarte y ganar regeneración.
Emborracharse
I–IIIDesorganiza la barra de acceso rápido.
Exaltado
I–IVPosibilidad de eliminar efectos malos.
Inmolación
I–IIIPrende fuego a todos los mobs.
Interrumpir
I–IIOportunidad de causar fatiga minera.
Maestro del end
I–IIIDoble daño a los mobs en el end.
Maestro del nether
I–IIIDoble daño a los mobs del nether.
Ralentizar
I–VOportunidad de ralentizar y hacer sangrar.
Asesino de bestias
I–IVAumenta el daño a mobs hostiles.
Desarmamiento
I–VIIIPosibilidad de desequipar armadura.
Doble golpe
I–IIIOportunidad de atacar dos veces.
Inquisitivo
I–IVPosibilidad de aumentar la EXP de los mobs.
Lanzamiento
I–IIISe inicia haciendo click derecho.
Permanencia
ILas armas se vuelven irrompibles.
Rebote
I–IIIRecupera salud después de matar.
Robo de vida
I–VOportunidad de robar salud al atacar.
Señor del trueno
I–IIIAtaca con un rayo cada 3 golpes.
Trastornado
I–IIIGolpea con un rayo a los jugadores cercanos.
Anular
I–IVPosibilidad de infligir doble daño. Cuesta 40 almas.
Cazador espiritual
I–IIIOportunidad de obtener almas.
Diploide
I–VPosibilidad de multiplicar botines. Cuesta 5 almas.
Ligado al alma
I–IIIOportunidad de conservarlo al morir.
Maestro espiritual
I–IIIOportunidad de obtener más almas.
Susto
I–VOportunidad de reemplazar el casco por una calabaza.